پاورپوینت گروه معماری NOX

پاورپوینت گروه معماری NOX

پاورپوینت گروه معماری  NOX

 

 

 

 

 

 

 

 

نوع فایل power point

 

قابل ویرایش 95 اسلاید

 

قسمتی از اسلایدها

واقعیت مجازی و معماری
جاذبه صفر و مصالح غیر مادی
آیا معماری‌ای وجود دارد که اصلا غیر قابل ساخت باشد؟ این سئوال با خود تناقضی به همراه دارد، آیا فکر کردن به چنین اشیایی و (تصور آنها ) برای ما ممکن هست؟ (جواب به این سئوال) موضوعی ساده است، امکان داشتن و امکان نداشتن در معماری، به واسطه محدودیت‌های تکنولوژیکی و اکولوژیکی زمانه تعریف می‌شود

حقیقت مجازی به سه سطح تقسیم می شود:
( Level of interaction) 1.سطح انفعالی:
تجربه هایی که در زندگی روزمره با آن مواجهیم. ( تماشای تلویزیون، خواندن کتاب و....)
 ( Level of exploration ) 2.سطح اکتشافی:
گردش در یک محیط مجازی از طریق صفحات مانیتور کامپیوترها
( Level of immersion ) 3.سطح شناور:
مرحله کامل حقیقت مجازی که کاربر تقابل کاملی با آن دارد و تقریبا برای تمام حواس شبیه سازی صورت می گیرد و دیگر کاربر مستقیما بر روی محیط مجازی تاثیر می گذارد

در واقع نوعی شبیه سازی حس های بینایی، شنوایی و لامسه توسط این فناوری انجام می گیرد.
بنابراین واقعیت مجازی، واقعیتی است که تاثیرواقعیت واقعی رادارد،اما دارای شکل اصیل آن نیست نوعی شبیه سازی یاجایگزین است، اما توانایی وصحت دارد. نزدیک به واقع است و باتوجه به تاثیری که روی افراد دارد عملا واقعی محسوب می شود. متاسفانه این عبارت میتواند گمراه کننده بوده و این معنا را برساند که واقعیت مجازی تلاشی برای خلق مجددجهان بصورتی است که آنرا از طریق چشمان، گوشها، پوست و جسم‌مان تجربه میکنیم.
واقعیت مجازی تلاش میکند محیطهای جدیدی خلق کند که تخیلی هستند،قلمروهای خیال گونه ای که به شیوه هایی منحصر بفرد «واقعی» به نظر می‌رسند، اما بصورت مستقیم با جهان به صورتی که آن را درک می کنیم ارتباط ندارند.

 

فهرست مطالب و اسلایدها

واقعیت مجازی و معماری

حقیقت مجازی به سه سطح تقسیم می شود:

معماری تعاملی

اعضای گروه ناكس

The three graces

3 graces

D-tower

interactive public artwork

doetinchem-2004

زرد:ترس:

آبی:شادی:

رنگ سبز:حس تنفر

The  plan  of  fresh  water  pavilion

دیگر پروژه ها